ELF 的第一個範例:loader v0.1
ELF header 儲存執行檔的重要資訊,我們必須先知道如何讀取 ELF 檔案的檔頭資訊(header),才能處理個別節區(section)。在 GNU/Linux 系統下,程式可以直接引用 elf.h 標頭檔。完整的程式範例 loader-0.1.c 列表如下。
/* * Copyright (C) 2003 www.jollen.org * * ELF programming. ver 0.1 * */ #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <elf.h> #include <fcntl.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> void parse_machine(Elf32_Half machine) { printf("Machine: "); switch (machine) { case EM_NONE: printf("No machine\n"); break; case EM_M32: printf("AT&T WE 32100\n"); break; case EM_SPARC: printf("SPARC\n"); break; case EM_386: printf("Intel 80386\n"); break; case EM_68K: printf("Motorola 68000\n"); break; case EM_88K: printf("Motorola 88000\n"); break; case EM_860: printf("Intel 80860\n"); break; case EM_MIPS: printf("MIPS RS3000 Big-Endian\n"); break; default: printf("Unknow\n"); } } int main(int argc, char *argv[]) { int fd; Elf32_Ehdr f_header; if (argc != 2) { printf("Usage: loader [filename]\n"); return -1; } fd = open(argv[1], S_IRUSR); if (fd < 0) { printf("\nfile open error\n"); return -1; } /* Read ELF Header */ read(fd, &f_header, sizeof(Elf32_Ehdr)); /* Parse header information */ parse_machine(f_header.e_machine); }
範例說明
程式 loader-0.1.c 首先宣告變數 f_header 用存放所讀取的檔頭資料:
Elf32_Ehdr f_header;
Elf32_Ehdr 的宣告在 elf.h 裡,這個 data type 是 SysV ABI 裡的 ELF object files 檔頭的標準資料結構。讀者的方式如同傳統的 C 語言一般,只要利用低階 I/O 函數將檔頭的部份讀出即可:
read(fd, &f_header, sizeof(Elf32_Ehdr));
目前我們只讀取 ELF header 的部份。ELF header 裡存放許多重要的 object file 資訊,其中一項為 e_machine 成員,因此程式接著來判斷此欄位的內容,並且列印出 object file 所支援的硬體平臺名稱。
在 parse_machine() 裡頭,我們判斷 e_machine 欄位的值,並且列印出相對應的硬體平臺名稱,例如:若 e_mahcine 的值為 EM_386,則印出 "Intel 80386" 字串。EM_386 與其它相關的常數都定義在 SysV ABI 標準裡,可在 elf.h 裡看到。這部份就留給大家當功課了。
執行結果
先將上面的程式碼 copy 下來存成 loader-0.1.c 後編譯成執行檔:
$ gcc -o loader-0.1 loader-0.1.c
接著再用 loader-0.1 來分析 ELF object file:
# ./loader-0.1 /bin/vi Machine: Intel 80386
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