Program loader 的整體流程如下:
1. 使用者在 shell 模式下執行外部程式(stored program)。
2. shell 以 fork+exec system call 的方式執行外部程式。
3. 透過 0x80H 軟體中斷(x86)叫用 kernel 的 exec(sys_execvp)system call service。
Kernel Space Program Loader 4. Exec system call 呼叫 program loader(ELF loader),將 process image(ELF image)載入。 5. Program loader 找到 PT_INTERP segment。 6. Program loader 將 PT_LOAD segment mapping 為新的 text/data segment,text segment 由 vaddr. 0x0804_8000 開始,data segment 緊接其後。 7. Program loader 呼叫 interpreter loader 將 program interpreter(ld.so)載入,並 mapping 到 process memory;interpreter 的 text segment 由 vaddr. 0x4000_0000 開始,interpreter 的 data segment 緊接其後。 8. Program loader 將 BSS segment 準備好。 9. Program loader 將 process 的 register %eip(user-mode)修改為 program interpreter 的進入點;並將 %sp 設定為 user mode 的 stack。 |
10. 所以任何 shared library 的外部程式,一開始都是由 program interpreter 開始執行!
User Space Program Loader / Linker 11. Program interpreter 會找到 process 所需的 shared library(名稱及其路徑)。 12. Program interpreter 使用 mmap system call 將 shared library mapping 到 process memory,以完成整個 process image 的建立。 13. 更新 shared library 的符號表。 14. Program interpreter 'jump' 到 process 的進入點(紀錄在 ELF header 裡的 entry point)。 |
15. 真正開始執行程式!
步驟 1.~6. 已在以下的日記介紹過:
步驟 7.~15. 將會在後續的日記再做整理。以整體的 program loader 流程來說,可分為 kernel-space 與 user-space 二大階段:
Program interpreter 需要 dynamic segment 裡的相關資訊來完成後續的工作,此部份日後再做整理分享。
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