自從去年十一月份,Google 正式公開 Android 計畫後,「開放手機平臺(Open Mobile Platform)」的概念開始受到重視。幾個月下來,隨著媒體的報導,讓開放手機平臺概念的大量且持續的曝光,越來越多人在網路上討論這樣的概念,而真正的引爆點則是 Android 原型機的現身。今年的 Mobile World Congress 展上出現了 Android 的原型機,這裡有一些 Android 原型機的照片 [Google attacks: Android at Mobile World Congress],如果您希望了解更多有關 Android 原型機的資訊,這篇也是入口文。
「開放手機平臺」(或精確來說「開放式智慧型手機作業系統與平臺」)在二零零八年正式引爆。[Android] 是 Google 所提出的開放手機軟體平臺,根據 [Open Handset Alliance](OHA)的報導,Android 提供 mobile device 完整的軟體環境,包含:作業系統(Linux)、中介軟體(middleware)與主要的 mobile applications。Open Handset Alliance 是由 Google 登高一呼所成立的行動裝置開放平臺聯盟,聯盟成員包含電信業者、手機廠造商、手機軟體公司、半導體公司等,共計三十四個會員。
Linux 作業系統在開放手機平臺佔有舉足輕重的角色,Android 的系統層使用 Linux 2.6 作業系統核心,OpenMoko 平臺也是採用 Linux 2.6 作業系統核心,另外一個重要的開放手機平臺 GMAE 也是基於 Linux 作業系統。這次不只一家廠商在 Mobile World Congress 上展示 Android 原型機,其中有一款是採用 TI OMAP 3430 處理器(執行速度 500 MHz),這款原型機平臺,即將在二個月內對開發者(developer)販售,這是一個令人興奮的好消息!
另外還有二個知名的商業導向開放手機平臺,分別是 OpenMoko 與 Trolltech Qtopia。Trolltech 公司日前被 Nokia 以1.5 億美金的代價收購,Trolltech 是一家知名的跨平臺 GUI 軟體製造商,同時也在 Linux 手機領域中享有盛名。Trolltech 的 Qtopia 產品是專門針對行動與嵌入式裝置所開發的行動裝置平臺,由於 Trolltech 採取雙授權的商業模式,因此開發者也能取得以 GPLv2 授權的 Qtopia 原始碼。
開放手機的概念出現後,宣告「Mobile 2.0」時代的來臨。去年(二零零七年)十月十五日於 San Francisco 所舉行的「 Mobile 2.0」研討上,討論了幾個重要的 Mobile 2.0 革命性新觀念:
1. 使用者參與開發(developing)與設計(design)
2. 使用者經驗(user experience)的回饋
3. 資料(data)傳輸
4. 相異於過去的商業模式
此外,Mobile 2.0 與「網路服務(web service)」的整合也將會是相當重要的項目。早在二年前(二零零六年),Nokia 就公佈一種稱為 WidSets 的手機元件平臺,「WidSets」是一種手機資料傳輸的新技術,透過 Widsets 上的元件,我們能將 web 上的 email、blog、RSS、video 等內容傳送到手機上,並在手機上閱讀。目前 Widsets 網站上提供超過 2000 種不同的元件,並且支持超過 300 支不同型號手機。
Android 平臺於二月十三日釋出 RC14,這次的釋出版本裡包含最新的 Linux kernel(linux 2.6.23)以及 Android Emulator 原始碼,其它 Android 平臺的原始碼還包含:Android 開發工具原始碼(Eclipse plugin)以及 Webkit 原始碼,程式可由 [Android - Google Code] 下載。
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